DOWNLOAD CENTER · VERIFIED STATUS
电脑负责复核
手机负责测量
先确认系统与硬件,再安装对应客户端。只有已经完成公开发布的版本会提供有效下载入口。
“准备中”表示安装包还未通过完整签名与真机验收,并非网页故障。
DESKTOP · DIGITAL TWIN
电脑端要求与安装方式
桌面端是实验主工作台,只作为观察、复核与归档端,不占用手机的主持或测量角色。
推荐平台
Windows 桌面端
最低要求
- 系统Windows 10 22H2 / Windows 11,64 位
- 处理器4 核 x64 处理器
- 内存8 GB
- 图形支持 Vulkan 1.2 的显卡
- 网络稳定宽带;允许 HTTPS / WSS
推荐:16 GB 内存、独立显卡、1920 × 1080 显示器;多人视频与点云同时显示时体验更稳定。
- 1
下载安装包正式包开放后下载并解压到本地目录。
- 2
启动平台运行
run.bat,由启动器检查 Godot 与实时组件。 - 3
登录并选模式使用与手机相同的账户,点击“多人协作”或“3D 跟随”。
计划支持
macOS 桌面端
预发布要求
- 系统macOS 13 或更高版本
- 芯片Apple Silicon 推荐
- 内存8 GB,推荐 16 GB
- 图形Metal 兼容图形处理器
- 状态签名与公证要求待正式包确认
当前先完成 Windows 公开包;macOS 的最终最低版本会在签名验收后锁定。
- 1
下载并打开正式包将以签名应用或磁盘映像提供。
- 2
允许网络首次运行允许访问局域网与互联网。
- 3
同账户进入选择模式后再进入与手机一致的实验房间。
MOBILE · SPATIAL SENSOR
手机端要求与安装方式
手机端负责相机、AR 位姿、A/B 点与视觉观测。LiDAR 能增强场景扫描,但不是所有课堂辅助功能的硬性要求。
已公开发布
ViscosityAR
商店公开要求
- 系统iOS / iPadOS 26.2 或更高版本
- 设备兼容的 iPhone 或 iPad
- 权限相机、局域网与网络访问
- 空间能力ARKit;LiDAR 设备优先用于场景网格
- 网络Wi‑Fi 或稳定蜂窝网络
App Store 显示的兼容性始终是最终依据;不同设备会按能力启用完整 AR 或课堂辅助功能。
- 1
从 App Store 安装确认应用名称为 ViscosityAR。
- 2
登录同一账户电脑与手机使用相同账户才能看到本人房间。
- 3
选择模式与房间进入房间成功后,扫描按钮才会解锁。
受控测试
Android 客户端
当前工程要求
- 系统Android 8.0 或更高版本(API 26)
- 权限相机与网络访问
- 完整 ARARCore 兼容设备
- 辅助模式非 AR 设备可查看课堂状态
- 图形OpenGL ES 2.0 或更高版本
不同 Android 厂商对相机、深度与 ARCore 支持差异较大,公开 APK 前会按兼容矩阵完成真机验收。
- 1
下载签名 APK公开后只从本站下载,核对版本和校验值。
- 2
授予必要权限相机与网络是实时采集必需项。
- 3
进入实验房间使用与桌面端一致的账户与模式。
PAIRING · SERVER AUTHORITATIVE
安装后,按这四步完成牵手
房间不是登录后自动弹出的全局状态,而是选择实验模式后才建立的明确实验边界。
- 01两端登录同一账户
电脑与手机会看到该账户拥有或已经加入的房间。
- 02选择实验模式
分别选择“多人协作”或“3D 跟随”,不同模式不会混用房间。
- 03进入同一房间
服务端确认设备角色;Godot 是桌面观察端,手机获得主持或测量角色。
- 04开始扫描与锁定
手机确认进入后扫描按钮解锁,扫描、底座和实验轮次都绑定该房间。
CAPABILITY MATRIX
每个端具体负责什么
| 能力 | Godot 桌面端 | iPhone / iPad | Android | Web 控制台 |
|---|---|---|---|---|
| 创建 / 选择实验房间 | 观察端进入 | 支持 | 支持 | 状态查看 |
| 场景扫描与 AR 底座 | 接收并复核 | 完整支持 | 视设备能力 | 不提供 |
| 实时位姿与 A/B 点 | 三维显示 | 采集并上传 | 采集并上传 | 只读摘要 |
| 小球识别验收 | 结果复核 | 实时采集 | 按模型能力 | 不提供 |
| 实验档案与回放 | 完整支持 | 同步实验轮次 | 同步实验轮次 | 授权摘要 |